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La solution d'MGS 2

Voilà la solution d'MGS 2: 
 
PARTIE:TANKER 
 
 
AFT DECK: 
courez tout a fait vers la gauche montez les petits escaliers ensuite appuyez sur la touche traingle pour monter sur la grande caisse attendez que le soldat passe ensuite descendez et prenez la porte en face de vous. 
 
DECK-A CREW'S QUARTERS: 
une fois vous êtes a l'interieur equipez vous du pistolet m9 et foncez entrer dans la sale qui a deux porte pour prendre des munitions et la ration (pas de ration en mode extreme) , ensuite sortez et attendez le garde quand il tourne effrayez le ou assomez le ensuite foncez directement et prenez la porte.. 
 
DECK-A CREW'S LOUNGE: 
collez vous au mur droit ensuite appuyez sue le rond taper au mur et revenez au mur gauche le garde entend le bruit et il va venir verifier alors restez coller quand il arrive il va pas regarder le mur gauche alors il va regarder le mur ( attention soignez votre rhume dabord avec une medecine) ou vous avez fait le bruit ne gaspillez pas le temps et braquez le rapidement il pourra avoir un dog tag ainsi qu'une ration ensuite debarassez vous de lui et foncez tout droit assomez le garde enface de vous puis montez l'escalier et entrez. 
 
DECK-B,CREW'S QUARTERS: 
courez vers le haut pour avtiver une scéne ensuite effrayez le garde et foncez directement montez les escaliers. 
 
DECK-C,CREW'S QUARTERS: 
collez vous au mur pour evitez la camera ensuite ouvrez le casier pour récuperer des chaff grenades ensuite montez les escaliers.. 
 
DECK-D,CREW'S QUARTERS: 
lorsque vous serrez en haut des escaliers vous apercevrez une horde de soldats entrer dans la porte a votre gauche braquez le soldats et eliminez le ensuite sortez par la porte en bas (attention la caméra) et montez les escaliers aprés la scéne ouvrez la porte.. 
 
BOSS :OLGA GURLUKOVICH 
positionez vous au deriere des caisse a votre droite noubliez pas de briser le projecteur ensuite lorsqu'elle se mettra derriére la grande armoire métalique du haut courrez rapidement dans le petit coin haut a votre gache ensuite tirez lui dessous en vous mettant a la vue subjective ensuite elle se postionnera a gauche ou a droite alors restez sur vos gardes et continuez de faire ça a mainte et reprises afin que la victoire soit la votre ! 
 
NAVIGATION DECK,WING: 
transportez olga pour avoir son dog tag et des munitions ensuite courrez directement montez les escaliers ensuite l'echelle vous devez trouver des lunettes thermiques et franchissez la porte du bas afin de débarasser du soldat une fois vous etes l'interieur descendez les escaliers. 
 
DECK-D, CREW'S QUARTERS: 
eliminez le soldat a votre droite et desactivez les c4 avec votre usp afin de se debarasser du soldat enface de vous ensuite courrez et descendez les escaliers. 
 
DECK-C CREW'S QUARTERS: 
collez vous sur le mut et attendez le garde passe surprenez et assomez le ensuite equipez vous du usp et desactivez la caméra ensuite courrez directement et descendez les escaliers. 
 
DECK-B, CREW'S QUARTERS: 
dirigez vous vers la droite sortez de la petite piece et tournez a droite eliminez le soldat et continuez ensuite tournez a droite et franchissez la porte en bas.. 
 
DECK-A CREW'S LOUNGE: 
attendez que le soldat du bas parte courez deriere lui et abattez le ensuite descendez les escaliers prenez stun grenade et franchissez la porte. 
 
ENGINE ROOM: 
avancez pour activez une scene ensuite sortez et assomez le garde enface de vous ensuite descendez les escaliers debarassez vous du soldat en bas ensuite descendez et faites la même chose avec le garde qui tourne sa tête vers les 2 directions ensuite desendez les escaliers et prenez la ration au fond et retournez foncez directement et tournez a gauche montez les petit escaliers ensuite les grand escaliers et debarassez du soldat qui regarde avec ses jumelles foncez directement et assomez le garde en haut et lautre en bas ensuite foncez et montez les escaliers et entrer dans la porte allez au fond vous declenchez une scéne d'un soldat qui parle avec ses partenaires attendez le quand il finisse eliminez le et retournez au fond montez sur la caisse equipez vous du usp et desactivez le premier boitier en hat ensuite descendez et tirer sur le deuxieme en bas ensuite avancez et tirez sur le troisiéme boîtier ensuite traversez la porte. 
 
DECK-2 , PORT: 
une communication du commandant ennemi signale qu'il y aura un rassemblement d'ici dix minutes ! utilisez vos lunettes thermique avancez directement et assomez le garde ensuite continuez et assomez lautre qui ecoute de la musique ensuite lautre qui dort et courez directement pour franchir la porte. 
 
DECK-2, STARBOARD: 
avancez directement pour activez une scéne montrant des troupes de soldats aprés la scene collez vous sur la caisse et sortez votre usp buttez les trois vagues de soldats qui viendront vous attaquez pour cela relevez vous rapidement courez vers la caisse du haut en effectuant une roulade puis baissez vous et collez vous sur la caisse ensuite relevez vous rapidement et eliminez les en evitant les grenade et a la fin une troupe viendra vous attaquer alors relevez vous et tirez avant de déclanchez une scéne. 
 
HOLD N°1: 
descendez par l'echelle et courez attention le projecteur pour cela baissez vous et assomez le garde enface de vous ensuite continuez votre chemin au fond et tournez a droite ensuite courez vers le haut attention le bruit et franchissez la porte. 
 
HOLD N°2: 
accroupissez vous et avancez vers le haut ,puis arreter vous vous verrez que tous les marines regardent la grande télé , continuez vers le haut en contournant les gands containers et traversez la porte du haut pour declenchez une scéne cinématique. 
 
HOLD N°3: 
vous êtes maintenant sur la salle metal gear commencez par prendre la photo du metal gear par le côté droit accroupissez vous et partez vers la gauche jusqu'a parvenir au milieu des rétroprojecteurs , à ce moment la prenez la photo du metal gear de face ensuite avancez vers la gauche et aprés avoir passé le retroprojecteur faites la photo du metal gear du côté gauche ensuite dirigez vous vers le haut afin que le colonel donne une fausse alerte.Ä present poursuivez votre chemin vers le haut et prenez la photo de linscription MARINES sur l'épaule gauche du metal gear.Revenez prés de la porte et franchissez celle celle tout à à droite.Activez le terminal pour transmettre les photos Otacon vous félicitera et attendez la superbe scéne qui vient juste aprés. 
 
PARTIE : THE PLANT 
 
STRUT A, DEEP SEA DOCK: 
Sautez dans l'eau ramassez les lunettes thermiques et ensuite sortez et franchissez la porte en declanchant une scéne noubliez pas de prendre la ration dans le casier aprés courrez et foncez la 2eme porte aprés la scéne dirigez vous vers le terminal en haut vous déclanchez une scéne vous devez entrer votre nom ect aprés cachez vous jusqua l'arrivé d'acenseur.Allez en haut en gauche et accroupissez vous pour passer sous la grille ensuite franchissez la porte. 
 
STRUT A, PUMP ROOM: 
descendez les escaliers pour obtenir une scéne aprés evitez le soldat et allez activer le terminal et prenez la porte en haut a gauche. 
 
AB CONNECTING BRIDGE: 
aprés la scéne contactez le colonel pour obtenir plus dinformation.A présent courez vers la rambarde du bas et sautez ensuite dirigez vous rapidemment vers la gauche en vous accrochant a la rambarde empruntez le passage vers la gauche et passez vers la porte afin de déclencher une horrible scéne. 
 
STRUT B, TRANSFORMER ROOM: 
prenez les munitions et activez le terminal ensuite courrez directement montez l'escalier fanchissez la porte du fond afin de déclanchez une belle scéne ensuite ramassez les chaf grenades et passez par la porte. 
 
STRUT C, DINING HALL: 
Foncez directement et tournez vous déclenchez une scéne aprés la scéne vous devez désamorcer les bombes pour cela equipez vous du sensor a debarassez vous du soldat et activez le terminal ensuite partez en bas a droite vous trouverez l'etoilette approchez de la vitre et regardez en haut ensuite sortez votre coolant et vaporisez le spray sur la bombe pour la désamorcer puis sortez et franchissez la porte en bas ensuite traversez le pont... 
 
STRUT B, TRANSFORMER ROOM: 
dans ce niveau vous devez être rapide franchissez la porte en basassomez les deux gardes et fermez le casier pour pour desamorcer la bombe ensuite sortez de la piéce et attention les caméras de surveillance ensuite franchissez la porte sur votre droite. 
 
AB CONECTING BRIDGE : 
Courez droit devant et sautez par dessous la rambarde du haut avancez vers la droite jusqu'au milieu de la passerelle et arrêtez vous.Lorsque le soldat partira vers la gauche faites une roulade et debarassez vous de lui et attention les plaques du metal vous risquez d'être reperer empruntez le passage vers la droite et et passez par la porte. 
 
STRUT A , PUMP FACILITY: 
Débarassez vous du soldat secouez le pour prendre des stun grenades et récupérez des munitions en ouvrant le casier sur votre gauche et ouvrez la porte du bas a droite assomez l'ennemi et dirigez vous vers l'escalier droit au fond de la piéce accroupissez vous et traversez le long tuyau marron récuperez le box 1 et sortez de la piéce montez les escaliers e ouvrez la porte. 
 
STRUT A, ROOF: 
courez vers la gauche contournez le garde par derriére et effrayez le désamorcez la bombe a travers la grille(en mode hard) puis ramassez les chaf grenades ensuite prenez la porte en haut a gauche descendez l'escaliers et franchissez la porte en haut a droite. 
 
FA CONNECTING BRIDGE: 
descendez rapidement l'escalier baissez vous et attendez que l'ennemi remonte traversez le pont pour parvenir a la porte. 
 
STRUT F, WAREHOUSE: 
cette sale est remplie de soldats ! commencez par assomez les garde un par un ensuite quand l'equipe de l'alerte viendra debarassez vous d'eux ou cachez vous aprés tournez a droite et ouvrez la porte a gauche activez le terminal et ramassez la box 2 ensuite montez accrochez vous a la rambarde sur votre gauche ensuite lachez vous pour tomber sur les caisses vaporisez la bombe situé au milieu des caisse ensuite montez l'escalier et franchissez la porte. 
 
EF CONNECTING BRIDGE: 
Acroupissez vous et rampez afun q'une communication radio vous parvienne. prenez les 7 mines et franchissez la porte situé au fond. 
 
STRUT E, PARCEL ROOM: 
debarassez vous de gardes et de caméras ensuite activez le terminal et vaporisez la bombe qui se trouve colé sur un container vers le tapis roulant (mode hard) et empruntez le passages vers votre droite montez les escaliers et franchissez la porte. 
 
STRUT E , HELIPORT: 
Avancez pour activez une scéne ensuite montez l'escalier et assomez les ennemi foncez directement et desamorcez la bombe situé sous le harrier ensuite revenez ramassez box 3 et descendez franchissez la porte revenez dans le parcel room et franchissez la porte en haut a gauche. 
 
DE CONECTING BRIDGE: 
Avancez descendez l'escalier débarassez vous du garde et franchissez la porte. 
 
STRUT D , SEDIMENT POOL: 
Activez le terminal sortez de la piéce et revenez debarassez vous du soldat et desamorcez les deux bombes puis franchissez la porte en haut a gauche. 
 
CD CONECTING BRIDGE: 
Descendz l'escaliers et courez sans arreter vers l'autre escalier empruntez la porte. 
 
STRUT C , DINING HALL: 
Ouvrez la porte en haut à gauche et récuperez le sensor B aprés un compte a rebours déclanchera vous n'aurez plus que 238 secondes pour désamorcer la vrai bombe por cela retournez a Strut a , Deep See Dock.. 
 
RETOUR A STRUT A , DEEP SEA DOCK: 
Sortez et prenez l'ascenseur une fois vous êtes en bas allez dans la piéce ou vous avez débutez l'aventure la bombe se trouve en dessous du submersible pour cela positionne vous entre les deux combinaisons sous marine baissez-vous et vaporisez la ensuite retournez une scéne déclenchera. 
 
BOSS : FORTUNE 
Elle n'est pas trés dificile evitez ses tir en efectuant des roulades gauches et droites parce-que vos balles n'auront aucun effet pour elle . Elle utilise le : Lockhead RG-590 qui envoie une décharge éléctrique continuez a faire des roulade jusq' ôu une scéne déclenchera. 
 
RETOUR STRUT E , HELIPORT: 
retournez a Strut E, Heliport ou se trouve le harrier ensuite desamorcez la bombe. 
 
BOSS : FATMAN 
Armez vous du socom ainsi que du sensor A. tirez lui dessous quand il tombe visez sa tête faite ça a mainte et reprise et noubliez pas de le suivre pour desamorcez ses bombes et d'utiliser les mines claymore. 
 
 
STRUT E, HELIPORT: 
Avancez vers le bat pour activer une scéne aprés vous aurez le BDU et la carte PAN et une téléphone cellulaire, retournez au STRUT F WAREHOUSE en franchissant la porte en haut du pont. assomez les ennemis et ouvrer la porte du haut a droite ouvrez les casiers pour collecter les C4 puis pénétrez dans la piéce en bas à gauche. Tirez sur le boitier de commande pour désactiver les faiscaux lasers et récupérez l'arme assault Rifle M4 et ramassez les munitions et L'assault rifle AKS-74U et retournez au EF CONECTING BRDGE courez rapidement et prenez la porte aprés le pont qui a des plaques fragile. 
 
SHELL 1 CORE, 1F: 
Enfilez luniforme et l'AKS-74U désactivez la caméra et activez le terminal dans la piéce a coté ensuite courez vers l'ascenseur et montez au B2. 
 
SHELL 1 CORE , B2 COMPUTER ROOM: 
Descendez par l'escalier debarassez vous du soldat et allez dans la piece ou se trouve les ordinateurs prenez le microphone et box 4 et activez le terminal et retournez au B1. 
 
SHELL 1 CORE , B1: 
Traversez la porte activez le terminal et surprenez le garde et prenez le par carré et mettez sa tête dans le scanner. 
 
LES OTAGES: 
Aprés la scéne,ramassez la ration en bas a droite et allez a la caisse ou est inscrit TDV-900HG richard ames est attaché juste en bas descaisses utilisez votre microphone prés de lui et appuyez sur triangle pour déclencher une scéne aprés la scéne equipez vous armez vous de votre AK-74U vous déclenchez une scéne aprés retournez au STRUT F, WAREHOUSE en vous débarassant des enemis sur votre chemin et en traversant le EF CONECTING BRIDGE sans vous arreter. 
 
STRUT F , WAREHOUSE: 
Ramassez le PSG1 ainsi que les muntitions en bas et le lance grenades RGB6 en haut et retournez au STRUT D SEDIMENT POOL franchissez la porte en haut pour activez une scéne (la porte qui marche pas avant). 
 
SHELL 1-2 CONECTING BRIDGE: 
Dans ce niveau vous devez desamorcez les bombes a laide de votre PSG1 pour cela commencez par la premiere en haut de votre tête derriere vous ensuite tirez sur le boitier de commande sur le pont prenez le pentazemin pour ne pas trembler effectuez un zoom sur le drapeau et désactivez le boitier qui est derriere le drapeau et le boitier qui se trouve en bas a droite ôu il ya beacoups de oiseau et faites la même chose avec les deux boitiers en haut a gauche et a droite et les deux boitiers qui se trouve dans le ciel posés sur deux cyper ensuite descendez l'echelle et passez a la vue sub regardez en bas à droite desactivez le boitier(mode hard) tirez sur le boitier qui se trouve en haut à gauche du pont collé au sol.Positionnez vous à gauche de la porte et regardez en bas du pont vous aprecevez un autre boitier de commande tirez sur lui afin de désactivez tous les rayons lasers maintenant empruntez le passage vous déclenchez la plus belle scéne. 
 
BOSS : AV-88 HARRIER 
Avancez prenez les muntions et sortez votre stinger et butez le harrier et faites attention si vous trompez vous pouvez toucher le kasatzka si vous le ferait snake ne serait pas content et il ne vous enverra plus de ration et pour distinguer entre les deux engins le petit triangle rouge sur votre radar represente le Kasatzka alors que le grand triangle represente le harrier. 
Aprés vos premiers tires le harrier se positionne juste au dessus de votre tête pour vous metrailler alors â ce moment lâ sautez par dessus de la rambarde poue atterir vers le bas, butez le encore afin qu'il s'n aille.Lorsqu'il vous mitraillera baissez vous derriére les piéces du contre bas ensuite snake vous dira qu'il s'en charge continuer de tirer alors vous obligez le harrier de tirez 4 ou 5 missiles pour les evitez courez â droite et â gauche et aprés faites comme avant utilisez les rations et et faites attention au attaques de harrier â chaque fois qu'il vous tirera dessus sautez par la rembarde pour descender et puis cachez vous derriére les caisses pour éviter ses tirs. 
"retrouvez les techniques du mode extreme et E.extreme dans la rubrique bonus".... 
 
LG CONNECTING BRIDGE: 
Avancez un peu et prenez le téléphone cellulaire afin d'obtenir un message. Utilisez votre spray coolant pour éteindre le feu descendez les escaliers prenez une ration et remontez rapidemment ensuite sautez par la rambarde de votre droite et laissez vous tomber sur le grand tuyeau attention si vous courrez vous risquez de tomber continuez de marchez jusqu'au fond et montez puis avancez vous activerez une scéne de deux soldats. 
Sautez par dessus de la rambarde et dirigez vous vers la droite en effectuant une roue. Rampez pour ne pas vous faire repérer sautez par dessus de la rambarde puis partez vers la droite en vous accrochant afin de montez par l'echelle. 
 
STRUT L, PERIMETER: 
Avancez vers la droite en vous accrochant â la rambarde et continuez droit devant en évitant de vous faire réperer ensuite baissez vous et continuez votre chemin ensuite sautez par la rambarde et avancez prenez les chaffs grenades et les autres equipemment ensuite eliminez les cypers. Traversez ensuite la passerelle en effectuant une roue et en sautant par dessus de la rambarde pour franchir la porte une afin d'activer une nouvelle scéne. 
 
SHELL 2 CORE, AIR PURIFICATION ROOM: 
Bougez le microphone de gauche â droite selon la position d' Olga, aprés le message radion descendez les premiers escaliers et montez les deuxiéme puis avancez directement et tournez n'oubliez pas de prendre les munitions sur votre chemin puis penez l'ascenseur et choisissez l'etage B1. 
 
SHELL 2 CORE, FILTRATION: 
CHAMBER N°1 
Activez le terminal,plongez dans l'eau droit devant pour récupérer le nikita cherchez le bien il doit pas etre loin mais selon le mode de difficulté puis revenez au RC et entrez dans la piece ôu il y a deux camera détruisez les puis montez sur la caisse et lancez un missile vers la gaine de ventilation en haut, puis dirigez le vers la piéce du président â présent la centrale électriques n'est pas loin détruisez lâ puis retournez â la salle du président. 
Sortez de la piéce et retournez ua B1 nagez droit devant puis prenez la droite et tout droit puorsuivez votre chemin en évitant les mines et dévrouillez l'ecoutille une scéne se déclanche allez récuperer les munition puis ouvrez la 2eme ecoutille nagez devant puis montez l'escaliers.  
 
BOSS: VAMP 
Prenez votre socom et tirez sur sa tête puis prenez les grendes et lancez les dans l'eau cela fait obliger Vamp de sortir de l'eau armez vous du lance-grenades RGB6 et butez il sautera encore dans l'eau ensuite mettez une mine au milieu de la piéce en haut et positionnez vous vers la gauche quand il sortira il doit être touché par la mine et renouvlez l'operation â maintes et reprises. 
 
SHELL 2 CORE FILTRATION: 
CHAMBER N°2 
Ouvrez la porte du haut plongez nagez droit devant en évitant les mines puis montez les escaliers et ouvrez la porte chercher emma. 
Quand vous l'aurez trouvez nagez droit devant puis montez l'escliers et revenez a la piece ôu vous avez affronté Vamp pour déclancher une scéne. 
 
RETOUR AU COMPUTING ROOM: 
Revenez â l'ascenseur n'oubliez pas d'utilisez votre spray coolant pour eloigner les insectes descendez attention vous trouverez des soldats. commencez par abbatez le premiers dans la salle du terminal et avancez et revenez au KL CB. 
 
KL CONNECTING BRIDGE: 
Laissez emma avancez eliminez les cypers et le garde au fond puis revenez et prenez emma eteignez les flammes puis avancez vous déclancherez une scéne. 
 
STRUT L , SEWAGE TREATMENT FACILITY: 
Laissez emma courez abattez les deux soldat revenez â emma avancez ouvrez la porte du bas afin de déclacher une scéne et oui ya que des scéne !! 
 
STRUT L, OIL FENCE: 
Armez vous du sniper PSG1 ainsi que des lunettes thermiques exploser les mines ensuite sortez votre stinger et butez les soldats et les cyper ensuite sortez votre sniper et faites exploser les autres mines n'oubliez pas d'utiliser le Pentazemin. 
 
BOSS: VAMP 
Vous devez encore affronter Vamp mais cette fois il prend emma en otage alors soyez prudent et visez sa tête une autre scéne se déclanche. 
 
STRUT E, PARCEL ROOM: 
Vous devez transmettre les données du disque MO â snake, commencez par ouvrir l'ecoutille avancez montez les escalliers abattez le soldat sortez de la piéce détruisez les cypers et continuez votre chemin afin d'arriver au Shell1 core utilisez les lunettes thermiques pour apercevoir les mine ensuite prenez l'asenceur. 
 
ARSENAL GEAR, STOMACH: 
Pendant la séance de torture appyez raidemment sur triangle afin de stabiliser la jauge aprés olga entre en contacte avec vous et vous liberera attendez un moment d'abord ensuite avancez ouvrez le casier prenez une médecine ensuite foncez sur la porte activez le terminal et sortez vers la nouvelle porte. 
 
ARSENAL GEAR, JEJUNUM: 
Aprés le message du colonel foncez devant sans être repérer ensuite montez les escliers au fond et contuez attention la camera ensuite prenez la porte au fond â droite. 
 
ARSENAL GEAR, ASCENDING COLON: 
Courez vers le bas ramassez la ration,aprés le message codec de campbell une jeune fille aparaitra dans votre radar ensuite attendez le message codec de rose pour déclanchez une scéne. aprés la scéne entrainez vous avec le sabre pour déclancher une nouvelle scéne. 
 
ARSENAL GEAR, ILEUM: 
Vous devez combattreles ninjas pour cela equipez vous du sabre et appuyer sur L1 pour evitez les balles ensuite attaquez les, répetez l'operation afin de parvenir a la porte du haut. 
 
ARSENAL GEAR, SIGMOID COLON: 
Vous êtes maintenant sur une grande plate forme vous allez don débarrasser des ninjas qui vous attaqueront faites comme avant sortez le sabre et en avant â la chasse !! 
 
BOSS: METAL GEAR RAY 
Vous devez affrontez les metal gear ray alors commencez par lancez une chaff grenade ensuite sortez votre stinger et tirez sur les pieds des ray cela va les ralentir alors profitez pour tirer un autre missile sur la tête pour infliger de gros dégât renouvlez l'operation jusqu'a la fin... 
 
BOSS: SOLIDUS SNAKE 
Armez vous du sabre rouge ou bleu et attaquer le ensuite arrêter et appuyer sur L1 pour dfenser continuer d'assener des coups d'epée en evitant ses attaques enflamées. Il vous envira ensuite des missiles courez puis accrochez vous au mur juste au dessous loin de lui pour éviter les missile ôu essayez de faire des roues.Lorsque sa jauge de vie sera â la moitié,il jettra ses tentacules il devient plus rapide qu'avant alors ne vous arretez pas de faire des roues et profitez de lui donnez des coups d'épée.
 

   
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